Donnerstag, 19. November 2009

= Anweisung der Allianz


Die Piloten meiner Corporation waren die letzten Tage damit beschäftigt, die Kriegskasse wieder aufzufüllen. Ich konnte aufgrund von etwas ungünstigen Onlinezeiten nicht wirklich an den gemeinschaftlichen Unternehmungen teilnehmen. Doch habe auch ich meinen Beitrag geleistet, indem ich im Empire ein paar Level 4 Missionen absolviert habe. Die Missionsbelohnungen, die Kopfgelder und natürlich den Erlös des Loots sowie der Salvage-Materialien habe ich in die Kriegskasse geworfen...


Wir haben nun den Befehl erhalten, uns im Hauptquartier unserer Allianz (Ev0ke) einzufinden. Es wurde die Mobilmachung ausgerufen. Wir werden wieder in den Krieg ziehen. Die Direktive und das Ziel der bevorstehenden militärischen Aktion sind mir noch unbekannt. Und selbst wenn ich es wüsste, so würde ich es hier nicht verraten dürfen.


Nur soviel, die Situation in Cloud Ring ist noch immer sehr heiß. Wir besitzen dort trotz eines unglaublichen Aufgebots der nördlichen Streitkräfte die Souveränität in acht Systemen. Sicherlich noch immer ein Dorn im Auge von so manchem Mitglied der Northern Coalition.

Wir hingegen sind schon sehr gespannt, wohin uns die neue Direktive führen wird...

Doch wie hat es Aerouge so schön ausgedrückt: Nachrichtensperre!

Ich hingegen habe aus der letzten Schlacht gelernt. Ich habe mich mit den Laserlinsen beschäftigt und ganz nebenher Controlled Bursts auf Level V gebracht. Nun kann ich mir selbst keine Vorwürfe mehr machen...

Weiter habe ich noch ganz genau zwei Tage bis zur voll T2 gefitteten Sniper Apocalypse. Ich kann dann mit Barkkor endlich auch an allen erdenklichen Schlachtschiff-Flotten teilnehmen.

Interstellare Grüße,
Barkkor

Mittwoch, 4. November 2009

= Barkkor in Cloud Ring


Mit großer Begeisterung habe ich gestern festgestellt, dass Ev0ke nun tatsächlich auf der Influence Map zu sehen ist... wenn auch nur an einem winzigen Eckchen von Cloud Ring. So wird dort nun auch endlich transparent, was sich auf KSO schon längst abzeichnet. Ich bin sehr gespannt, wie sich das weiter entwickelt.

Um das einfach mal festzuhalten will ich Euch einen Ausschnitt der aktuellen Ausgabe der Influence Map nicht vorenthalten. Als Beweis sozusagen...

Wie ich finde, ist dies eine ganz unglaubliche Leistung von einer solch kleinen Allianz. Ich will gar nicht erst wissen, wieviele Spieler die Northern Coalition mitsamt all ihren Pets und Alts dem rein theoretisch entgegenstellen könnte...



Aber genug der Heldentaten meiner Allianz. Kommen wir zu mir bzw. meinem Charakter Barkkor...

Der aufmerksame Leser meines Blogs weiß vielleicht, dass Barkkor aktuell auf Short-Range Armageddon und Long-Range Apocalypse skillt, um auch endlich mal in einem Battleship seine Pflicht tun zu können.

Auch wenn Large Pulse Laser Specialization erst auf Level I ist und noch nicht wie vorgesehen den Level IV erreicht hat. Auch wenn Controlled Bursts erst auf halbem Weg zu Level V ist, so kann sich Barkkor problemlos in eine T2 gefittete Armageddon setzen und diese auch fliegen.


... dachte ich zumindest...

Als ich gestern Abend online kam, um mit dem CEO unserer Partner- und Nachschub-Corporation ein paar Dinge zum Thema Rekrutierung zu besprechen, war der Aufruf laut und deutlich zu vernehmen. Im Allianz-Chat wurden die Battleship-Piloten aufgefordert, in ihre Schiffe zu steigen um der Flotte beizutreten... bei Ev0ke gehört es eben zum guten Anstand, mit den Kammeraden für "die Sache" zu kämpfen.
Es ist schlichtweg undenkbar, einfach nur eingeloggt in der Station zu sitzen. Also habe ich mich schnell nach G8AD-C begeben um dort in eine fertig gefittete Armageddon zu steigen. Diese Schiffe stehen aufgrund unserer kommunistischen Struktur bei uns im Corporation-Hangar ständig bereit. Also stand einem Abend-Abenteuer nichts mehr im Wege.

Es war mein erster Einsatz in einem Schlachtschiff. Ich war trotzdem sehr zuversichtlich, dass ich alles verstehen und umsetzen konnte. Egal, was von mir verlangt werden würde...

Unser Ziel war ein Mostly Harmless Tower in 9-4RP2. Nachdem wir Position bezogen hatten, wurden nach und nach verschiedene Anbauten dieser POS zerlegt. Jammer und Autocannons waren schnell außer Gefecht gesetzt...
Ich habe getan, was mir gesagt wurde. In dem ganzen durcheinander hatte ich natürlich noch etwas mit meinen Linsen zu kämpfen. Schließlich hatte ich mich mit diesem Thema noch überhaupt gar nicht beschäftigt. Erschwerend waren da noch ständige Positionswechsel... also musste ich auch immer wieder die Linsen wechseln.



Die ersten Mostly Harmless POS-Gunner ließen nicht lange auf sich warten. Mit einem Interdictor (KB) und entsprechendem Focused-Fire der Gunner wollten sie unser vorhaben stören...



Auch mich hat es einmal hart getroffen. Zum Glück war ich ausgerichtet und konnte im letzten Moment noch raus warpen. Unsere Guardianpiloten hatten einfach zu viel zu tun... Mein Schiff war nun sehr schwer angeschlagen...

Kurzfristig entschied ich mich auf einen Guardianpiloten zurück zu warpen um wieder am Kampfgeschehen teilnehmen zu können. - eine schlechte Entscheidung - Zwar wurde meine Armageddon sofort repariert, doch trotzdem waren Schild und Hülle komplett rot.

Was macht ein pflichtbewusster Pilot in diesem Moment? Er richtet sein Schiff auf einen naheliegenden Mond aus und schällt den Tower wieder auf, um das Feuer zu eröffnen.

Kann mir mal einer erklären, weshalb ich in kürzester Zeit 15x Cap Booster 800 verbraten habe und die Armageddon trotzdem ständig aufgrund von Energiemangel die Waffen deaktiviert hat? Nein, ich hatte meinen Sensor Booster, mein Damage Control und meinen MicroWarpdrive nicht an.

Sicherlich, Controlled Bursts auf V wäre von Vorteil. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass die 5% so unglaublich viel bringen.

Es kam, wie es kommen musste. Ich würde von den Gunnern aufgeschalten und konnte nicht raus warpen. Dies hatte zur Folge, dass meine erste und hart erskillte Armageddon einfach geplatzt (KB) ist.

Natürlich hatte dies einen verdienten und unglaublich langen Anschiss des sonst sehr ruhigen FC's zur Folge... *grmpf*

Noch 3 Tage und 11 Stunden bis Controlled Bursts V. Ich bezweifle, dass dies beim nächsten mal ausreichen wird, mein Cap-Problem zu beheben. Gibt es noch weitere Skills, welche mir da helfen? Kann ich die Effektivität der Cap Booster irgendwie erhöhen? Oder wie könnte ich sonst noch meinen Cap optimieren?

Interstellare Grüße,
Barkkor