Dienstag, 8. Juli 2008

= Learnings skillen *seufz*


Hat man normalerweise nicht irgend ein Skillziel? Ich habe nun drei Wochen lang Dinge geskillt, welche meine Drake schneller, wendiger und gefährlicher machen... sehr wichtig für einen Mission-Runner wie ich finde. Jedoch führen sie zu keinem "größeren" Ziel, wie z.B. ein besseres Modul einzubauen, oder gar ein anderes Schiff fliegen zu können.


Doch ich habe mich nicht beirren lassen. Die Drake ist mein Schiff. Mit dieser will ich schließlich meine ersten Level 4 Missionen fliegen...

Außerdem hatte ich mir vorgenommen, immer mal wieder einen Learning Skill dazwischen zu schieben. Diesmal wollte ich Instant Recall auf Stufe 5 bringen. Doch geht es nur mir so, oder ist Learnings zu lernen sehr, sehr trocken und irgendwie unbefriedigend? Es kommt am Ende nichts sichtbares raus. Man kann 4 Tagen, 12 Stunden und 14 Minuten später keine direkte oder nennenswerte "Verbesserung" sehen. Lediglich dass Skills einer gewissen Kategorie schneller "laufen". Aber nicht, dass ein Schiff schneller fliegt, besser trifft oder sonst etwas greifbares.


Ich werde nun wieder etwas skillen, was mir einen Vorteil im Gefecht bringt. So zum Beispiel Scout Drone Operation auf Stufe 5. Dann kann ich endlich meine Caldari Hornet II - Light Drones in den Dronenhangar laden... da macht das Skillen wieder Spaß.


Fly Safe

Freitag, 4. Juli 2008

= Angel Extravaganza

Und da war sie endlich. Die lang ersehnte Level III Mission erster Klasse...


Von dieser Mission hatte ich schon mehrfach gelesen. Die "Angel Extravaganza" war mit meiner Drake trotz all ihren Stages absolut kein Problem. In keiner Sekunde hatte meine Drake auch nur 10% des Schildes verloren.... ich denke es wird nun ENDLICH Zeit, Level 4 Missionen zu fliegen. EVE sollte ja schließlich eine Herausforderung sein...


Die Extravaganza Bonusstage habe ich leider nicht zu sehen bekommen. Das Spungtor wollte sich nur mit einem Schlüssel öffnen lassen. Doch eben dieser besondere Schlüssel war in keinem der Wracks zu finden. So ein Pech habe ich immer...

Gelohnt hat es sich einigermaßen. Allein die Kopfgelder und die Missionsbelohnung waren für meine bisherigen Verhältinisse sehr großzügig. Das Loot und das Salvage-Zeug habe ich noch nicht so recht angeschaut... da kommt sicher auch noch etwas an ISK zusammen.


Was ich jedoch nicht verstehe ist, dass mir 929.000 ISK für die Mission und 661.000 ISK als Zeitbonus im Missionstext versprochen waren. Auf meinem Konto jedoch landeten nur 836.100 ISK als Missionsbelohnung und die 661.000 ISK für den Zeitbonus.


Wieso habe ich nicht wie angegeben die 929.000 ISK bekommen?
Ich hatte die Mission doch erfüllt...

Ich wünsche allen eine wundervolles Wochenende.
Fly Save and Dup dor a'az Mubster

Dienstag, 1. Juli 2008

= Drake durch Skills optimieren

Im Grunde will ich Euch nun wirklich nicht langweilen, doch es gibt einfach Dinge die mich beschäftigen und daher werde ich sie nun einfach hier hinterlegen.


Heute habe ich mal wieder das Thema Skills. Aufgrund meiner Entscheidung die Drake weiterhin zu fliegen, habe ich kein richtiges Skillziel. Aus diesem Grund habe ich mich entschieden, durch effektives skillen vernachlässigter Boni die Ausdauer, die Tankfähigkeiten und natürlich die Durchschlagskraft der Drake zu verbessern. Ich habe mir daher all die für mich verfügbaren Skills durchgeschaut und entsprechend entschieden, welche davon sinnvoll sind.



Natürlich habe ich die entsprechenden Skills nicht auf Level 5 ausgeskillt, sondern während der Fußball-EM einfach alle betroffenen Skill um eine oder zwei Stufen weiterlaufen lassen...

Somit ergibt sich nun eine doch ganz nette Summe von Dingen, welche mir die nun bevorstehenden Level 4 Missionen erleichtern sollten...
  • Missile Bombardment 2 > 3
    10% Bonus auf die maximale Flugzeit aller Raketenarten.
  • Missile Projection 2 > 3
    10% Bonus auf die Geschwindigkeit aller Raketen je Skillstufe.
  • Rapid Launch 3 > 4
    3% Bonus auf die Feuergeschwindigkeit von Raketenwerfern.
  • Missile Launcher Operation 4 > 5
    2% Bonus auf die Feuergeschwindigkeit von Raketenwerfern je Skillstufe.
  • Heavy Missile Specialization 1 > 2 > 3
    2% Bonus je Skillstufe auf die Feuergeschwindigkeit von Modulen, die den Skill HM Specialization erfordern.
  • Guided Missile Precision 1!
    5% Verringerung des Einflusses des Signaturradius auf die Explosion von Raketen je Skillstufe.
  • Warhead Upgrades 2 > 3
    2% Bonus auf die Schadenswirkung aller Raketen je Skillstufe.
  • Propulsion Jamming 1 > 2
    5%-Verringerung des Energiespeicherverbrauchs von Warpscramblern und Stasis Webs je Skillstufe.
  • Target Navigation Prediction 1 > 2
    10% weniger Beeinflussung von Raketen aufgrund der Geschwindigkeit des Ziels.
  • Drone Interfacing 1 > 2
    20% Bonus auf die Schadenswirkung und die Mineralausbeute von Drohnen je Skillstufe.
  • Drone Durability 1 > 2
    5% Bonus auf die HP von Schild, Hülle und Panzerung von Drohnen je Skillstufe.
  • Minmatar Drone Specilalization 1!
    2% Bonus auf die Schadenswirkung weiterentwickelter Minmatar Drohnen je Skillstufe.
  • Battlecruiser 3 > 4
    5% Bonus auf alle Schildresistenzen.
    5% Bonus auf den Kinetikschaden von Heavy Missiles und Heavy Assault Missiles.
  • Evasive Maneuvering 2 > 3
    5% Bonus auf die Wendigkeit für alle Raumschiffe je Skillstufe.

Aktuell bringe ich Navigation auf Stufe 5 und anschließend werde ich mich 4 Tage lang durch Scout Drone Operation V hindurchkämpfen, um endlich die Hobgoblin II in den Drohnenhanger der Drake packen zu können...

Besonderen Wert werde ich anschließend auf Skills legen welche übergreifend ALLE Raketenarten betreffen. Denn da ist es letzendlich egal, ob ich nun Heavy Assault Missiles, Cruise Missiles oder auch Torpedoes zum Einsatz bringen will.

Fly Save and Dup dor a'az Mubster

Montag, 23. Juni 2008

= Drake, oder nicht Drake?

Diese Frage sollte nun geklärt sein. Aufgrund vieler Rückmeldungen, werde ich es vorerst dabei belassen, die Raven einfach nur fliegen zu können. Herzlichen Dank, liebe Freunde.
Mein Fokus liegt nun (wieder einmal) auf der Drake.

Viel zu viele wichtige Skillpunkte wurden von meiner Seite aus Unentschlossenheit vergeudet. Doch dies soll nun ein Ende haben. Effektives Skillen ist angesagt.


Barkkors Skillplan konzentriert sich aktuell ausschließlich darauf, dass seine Raketen schneller fliegen, mehr Schaden machen und eine größere Reichweite haben. Dass seine Ziele schneller und auf größere Entfernungen aufgeschaltet werden können. Dass seine Hülle und Panzerung dicker werden. Dass seine Schilde stabiler sind, länger halten und noch effektiver aufgeladen werden. Alles Dinge die besonders der Drake (und auch evtl. später einer Raven zugute kommen).


Natürlich will ich auch den Skill 'Battelcruiser' von III auf V bekommen, um die Schild und Schadensboni der Drake voll auszunutzen. Doch es wird ein langer Weg, welcher mich jedoch in nicht allzu weiter Zukunft auf 'Level 4 Missionen' für die Caldari Navy bringen wird.

Näheres gibt es in Kürze hier zu lesen... Fitting, Skills und neues Equipment sollen Euch nicht vorenthalten werden. Doch im Moment ist einfach zu schönes Wetter, zu viel Fußball-EM im Fersehen und somit zu wenig Zeit für EVE...

- Einfach wundervoll dieser Trailer -

Fly Save and Dup dor a'az Mubster