Dienstag, 29. Juli 2008

= Barkkor und sein JumpClone


Das war nun wirklich eine schwere Geburt. Endlich wurde mir klar gemacht, dass es vollkommen reicht einen JumpClone zu haben. Man braucht keine zwei... es ist der Original-Körper der zurückbleibt und in welchen man wieder zurück"jumpen" kann...

Viel zu verwirrend waren all die Texte auf dem Bildschirm... beim ersten Versuch stand da, dass all meine Implantate zu Bruch gehen würden. Beim zweiten Versuch auf einer anderen Station habe ich KEINEN Button gefunden, welcher mich in den JumpClon springen lasst. Dann endlich hat mir [SeNum] Flash Thunder beschrieben, dass ich diesen Jump zwar auf einer Medizinstation machen muss, doch den Button finde ich in meinem eigenen Charaktermenü... *stirnklatsch und seufz*

Im Grunde ist es wirklich einfach. Nur wollte ich das einfach nicht verstehen...


Nun sitze ich mit einer mehr als schlecht gefitteten Blackbird im Vale of the Silent und schau mir die Sterne an... mal sehen, was der Abend bringt

*hr hr*

Fly Safe

Montag, 21. Juli 2008

= Barkkor in Level 4 Missionen


Barkkor hat sich mit einem sehr schlechten Gewissen der Corporation und der Allianz gegenüber aus dem 0.0 zurückgezogen. Jedoch ist von BoB weit und breit nichts zu sehen...

Ziel ist es nun, einen Sprungklon im Empire zu erstellen. Doch dazu muss Barkkor erst einmal ein Ansehen von 8.0 bei einer der NPC Fraktionen haben. Da bietet sich natürlich die Caldari Navy an, denn da geniest Barkkor aktuell den höchsten Ruf von 6.4 Ansehen.

Nachdem jedoch die Level 3 Missionen sehr, sehr langweilig geworden sind, fliegt Barkkor nun fleißig Level 4 Missionen. Diese sind größtenteils problemlos zu bewältigen. Doch hin und wieder taucht eine bestimmte Mission auf, welche meine Drake in der letzten Stufe einfach nicht bewältigen kann...

Die Guristas Extravaganza ist mit meiner Drake einfach noch zu schwer. Die Mission-Runner unter Euch werden diese Mission sicher kennen... ich schlag mich problemlos bis zur letzten Instanz (nicht die Bonus-Stage) durch und dann werde ich so schwer beschossen, dass ich die Flucht ergreifen muss, ohne auch nur eines der Battleships auszuknipsen. Daher habe ich beschlossen, diese Mission von nun an abzulehnen. Doch wenn diese gleich 4x nacheinander kommt, geht das Ansehen bei Caldari Navy schwer in den Keller.

Nun hoffe ich, dass ich eine Zeit lang die "normalen" Level 4 Missionen vorgesetzt bekomme. Um entweder das Standing 8.0 zu erreichen, oder aber die Schild- und Damage-Skills für die Drake entsprechend weit fortgeschritten sind, um auch diese Mission bewältigen zu können. Ob das eine Drake überhaupt im Alleingang schaffen kann, steht für mich noch in den "Sternen"?

Hier mein aktuelles Drake-Fitting:

[Drake, RoughNeck IV]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II

10MN Afterburner II
Invulnerability Field II
Shield Recharger II
Shield Recharger II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II

'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Drone Link Augmentor I

Medium Core Defence Field Purger I
Medium Core Defence Field Purger I
Medium Core Defence Field Purger I


Hornet II x5



UPDATE:

[Drake, RoughNeck V]
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II

Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Shield Recharger II
Shield Recharger II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II

Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
[empty high slot]

Medium Core Defence Field Purger I
Medium Core Defence Field Purger I
Medium Core Defence Field Purger I


Hornet II x5




Fly safe,
Barkkor

Montag, 14. Juli 2008

= Barkkor mitten im Krieg


Barkkor ist durch den Beitritt bei der Sensus Numinis Corporation nun automatisch auch ein Mitstreiter der HYDRA Alliance. Diese wiederum gehört der Nothern Coalition an, welche aktuell direkt von BoB's 'MAX' betroffen ist.


Band of Brothers hat sich natürlich die Nothern Coalition ausgesucht, um Stärke und Macht zu demonstrieren...

Dies bedeutet auch, dass Barkkor sofort seine sieben Sachen gepackt hat, um sich auf den Weg in die neue "Heimat" zu machen, welche natürlich im 0.0 liegt.

Bisher hatte ich mich mit Barkkor noch nicht in dieses unsichere Gebiet gewagt. Als richtiger Empire-Mission-Runner war dies ja auch nicht nötig... doch nun war Krieg und dieser erfordert schließlich auch Mut und Opfer.


Endlich dort angekommen und total beeindruckt habe ich mich erst mal im Vale of the Silent versucht zurechtzufinden. Dann waren jedoch die Flotten schon unterwegs in Richtung Kampgetümmel... also habe ich mich um die Verteidigung der neuen "Heimat" gekümmert. Mehr schlecht als recht. Doch es hat funktioniert. Denn an jenen Tagen drücken die "Fremden" von allen Seiten in unser Gebiet. Die wissen natürlich sehr genau was los ist und das HYDRA mit BoB beschäftigt ist...


Weiter ist mir aufgefallen, dass ich mit meiner PvE gefitteten und geskillten Drake nicht von besonders großem Nutzen bei diesem Krieg bin. Außerdem ist Barkkor skilltechnisch noch nicht in der Lage ein PvP-taugliches Schiff zu fliegen bzw. richtig zu fitten... *seufz*

So spannend dieser Krieg ist, so viel darüber berichtet und diskutiert wird. Ich denke nicht, dass ich eine große Rolle spielen werde.

Ich werde weiter berichten...
Fly Save

Mittwoch, 9. Juli 2008

= Barkkor unter neuer Flagge


Nach einer langen und ausführlichen Suche hat Barkkor endlich eine Corporation gefunden, welche all seinen Ansprüchen und Wünschen entspricht.


Im Corp Rekrutierung Forum auf eve-online.de bin ich aufgrund dieser Anzeige auf Sensus Numinis aufmerksam geworden.

Die ersten Kontakte waren über den Rekrutierungs- un den öffentlichen Channels schnell hergestellt. Was soll ich sagen. Es hat einfach gepasst... Barkkors Bewerbung war schnell und gründlich verfasst und eingereicht.

Am selben Abend noch bin ich die ersten gemeinsamen Level 4 Missionen geflogen und wurde zu einem Bewerbungsgespäch eingeladen...

Dies wurde natürlich im TeamSpeak durchgeführt und mein positiver Eindruck hat sich weiter bestätigt. Um so mehr freut mich, dass auch ich den Ansprüchen dieser Corporation genüge und als Anwärter aufgenommen wurde.


Nun muss ich mich nur noch innerhalb der Corporation und dessen Aktivitäten unter Beweis stellen. Ich sehe dem Positiv entgegen... ich werde weiter berichten.


Fly Save

Dienstag, 8. Juli 2008

= Learnings skillen *seufz*


Hat man normalerweise nicht irgend ein Skillziel? Ich habe nun drei Wochen lang Dinge geskillt, welche meine Drake schneller, wendiger und gefährlicher machen... sehr wichtig für einen Mission-Runner wie ich finde. Jedoch führen sie zu keinem "größeren" Ziel, wie z.B. ein besseres Modul einzubauen, oder gar ein anderes Schiff fliegen zu können.


Doch ich habe mich nicht beirren lassen. Die Drake ist mein Schiff. Mit dieser will ich schließlich meine ersten Level 4 Missionen fliegen...

Außerdem hatte ich mir vorgenommen, immer mal wieder einen Learning Skill dazwischen zu schieben. Diesmal wollte ich Instant Recall auf Stufe 5 bringen. Doch geht es nur mir so, oder ist Learnings zu lernen sehr, sehr trocken und irgendwie unbefriedigend? Es kommt am Ende nichts sichtbares raus. Man kann 4 Tagen, 12 Stunden und 14 Minuten später keine direkte oder nennenswerte "Verbesserung" sehen. Lediglich dass Skills einer gewissen Kategorie schneller "laufen". Aber nicht, dass ein Schiff schneller fliegt, besser trifft oder sonst etwas greifbares.


Ich werde nun wieder etwas skillen, was mir einen Vorteil im Gefecht bringt. So zum Beispiel Scout Drone Operation auf Stufe 5. Dann kann ich endlich meine Caldari Hornet II - Light Drones in den Dronenhangar laden... da macht das Skillen wieder Spaß.


Fly Safe

Freitag, 4. Juli 2008

= Angel Extravaganza

Und da war sie endlich. Die lang ersehnte Level III Mission erster Klasse...


Von dieser Mission hatte ich schon mehrfach gelesen. Die "Angel Extravaganza" war mit meiner Drake trotz all ihren Stages absolut kein Problem. In keiner Sekunde hatte meine Drake auch nur 10% des Schildes verloren.... ich denke es wird nun ENDLICH Zeit, Level 4 Missionen zu fliegen. EVE sollte ja schließlich eine Herausforderung sein...


Die Extravaganza Bonusstage habe ich leider nicht zu sehen bekommen. Das Spungtor wollte sich nur mit einem Schlüssel öffnen lassen. Doch eben dieser besondere Schlüssel war in keinem der Wracks zu finden. So ein Pech habe ich immer...

Gelohnt hat es sich einigermaßen. Allein die Kopfgelder und die Missionsbelohnung waren für meine bisherigen Verhältinisse sehr großzügig. Das Loot und das Salvage-Zeug habe ich noch nicht so recht angeschaut... da kommt sicher auch noch etwas an ISK zusammen.


Was ich jedoch nicht verstehe ist, dass mir 929.000 ISK für die Mission und 661.000 ISK als Zeitbonus im Missionstext versprochen waren. Auf meinem Konto jedoch landeten nur 836.100 ISK als Missionsbelohnung und die 661.000 ISK für den Zeitbonus.


Wieso habe ich nicht wie angegeben die 929.000 ISK bekommen?
Ich hatte die Mission doch erfüllt...

Ich wünsche allen eine wundervolles Wochenende.
Fly Save and Dup dor a'az Mubster

Dienstag, 1. Juli 2008

= Drake durch Skills optimieren

Im Grunde will ich Euch nun wirklich nicht langweilen, doch es gibt einfach Dinge die mich beschäftigen und daher werde ich sie nun einfach hier hinterlegen.


Heute habe ich mal wieder das Thema Skills. Aufgrund meiner Entscheidung die Drake weiterhin zu fliegen, habe ich kein richtiges Skillziel. Aus diesem Grund habe ich mich entschieden, durch effektives skillen vernachlässigter Boni die Ausdauer, die Tankfähigkeiten und natürlich die Durchschlagskraft der Drake zu verbessern. Ich habe mir daher all die für mich verfügbaren Skills durchgeschaut und entsprechend entschieden, welche davon sinnvoll sind.



Natürlich habe ich die entsprechenden Skills nicht auf Level 5 ausgeskillt, sondern während der Fußball-EM einfach alle betroffenen Skill um eine oder zwei Stufen weiterlaufen lassen...

Somit ergibt sich nun eine doch ganz nette Summe von Dingen, welche mir die nun bevorstehenden Level 4 Missionen erleichtern sollten...
  • Missile Bombardment 2 > 3
    10% Bonus auf die maximale Flugzeit aller Raketenarten.
  • Missile Projection 2 > 3
    10% Bonus auf die Geschwindigkeit aller Raketen je Skillstufe.
  • Rapid Launch 3 > 4
    3% Bonus auf die Feuergeschwindigkeit von Raketenwerfern.
  • Missile Launcher Operation 4 > 5
    2% Bonus auf die Feuergeschwindigkeit von Raketenwerfern je Skillstufe.
  • Heavy Missile Specialization 1 > 2 > 3
    2% Bonus je Skillstufe auf die Feuergeschwindigkeit von Modulen, die den Skill HM Specialization erfordern.
  • Guided Missile Precision 1!
    5% Verringerung des Einflusses des Signaturradius auf die Explosion von Raketen je Skillstufe.
  • Warhead Upgrades 2 > 3
    2% Bonus auf die Schadenswirkung aller Raketen je Skillstufe.
  • Propulsion Jamming 1 > 2
    5%-Verringerung des Energiespeicherverbrauchs von Warpscramblern und Stasis Webs je Skillstufe.
  • Target Navigation Prediction 1 > 2
    10% weniger Beeinflussung von Raketen aufgrund der Geschwindigkeit des Ziels.
  • Drone Interfacing 1 > 2
    20% Bonus auf die Schadenswirkung und die Mineralausbeute von Drohnen je Skillstufe.
  • Drone Durability 1 > 2
    5% Bonus auf die HP von Schild, Hülle und Panzerung von Drohnen je Skillstufe.
  • Minmatar Drone Specilalization 1!
    2% Bonus auf die Schadenswirkung weiterentwickelter Minmatar Drohnen je Skillstufe.
  • Battlecruiser 3 > 4
    5% Bonus auf alle Schildresistenzen.
    5% Bonus auf den Kinetikschaden von Heavy Missiles und Heavy Assault Missiles.
  • Evasive Maneuvering 2 > 3
    5% Bonus auf die Wendigkeit für alle Raumschiffe je Skillstufe.

Aktuell bringe ich Navigation auf Stufe 5 und anschließend werde ich mich 4 Tage lang durch Scout Drone Operation V hindurchkämpfen, um endlich die Hobgoblin II in den Drohnenhanger der Drake packen zu können...

Besonderen Wert werde ich anschließend auf Skills legen welche übergreifend ALLE Raketenarten betreffen. Denn da ist es letzendlich egal, ob ich nun Heavy Assault Missiles, Cruise Missiles oder auch Torpedoes zum Einsatz bringen will.

Fly Save and Dup dor a'az Mubster