Montag, 27. Dezember 2010

= Man darf auch mal...

Man darf auch mal zurück schlagen!
Als ich heute endlich mal wieder in EVE eingeloggt habe, wollte ich ein paar ISK in meine eigene Tasche spülen. Denn als Weihnachtsgeschenk hat SeNum die Steuer von 70% auf 0% gesenkt. Ich brauchte eh ein paar neue Implantate, ein paar Skills und vielleicht auch mal so ein nettes Faction PvP-Schiff. Luxus-Dinge, welche von der Corp nicht gestellt werden. Also hab ich mich in unserem System in eine bereits gefittete Nightmare gesetzt und bin in eine Sansha Sanctum geflogen, um ein paar NPC-Piraten zu erlegen...

Das ging anfangs ganz wunderbar, bis da ein Neutraler im Local erschien. Ich wollte dann gleich an die POS warpen, da hatte ich mich in einem der blöden Ringe der Sanctum verfangen. Somit hing ich da noch, als die Dramiel neben mir aus dem Warp kam. *ARGHHH*


Die Dramiel hat mich dann auch sofort aufgeschaltet und per Warp Disruptor fest gehalten. Das war der Moment, in dem ich ein klein wenig in Paniiiiiik verfallen bin. Ich wusste über dieses Schiff, dass es wohl recht guten DPS hat und so gut wie nicht zu treffen ist. Ich jedoch war mir sehr sicher, dass mein Tank für ein solches Schiff locker reicht...


Doch das war natürlich noch nicht alles, was der Feind aufzubieten hatte. Es kamen nun noch zwei Bomber hinzu, welche pünklich zum Tackle im Local erschienen waren. Nur einen Moment später enttarnten sie sich neben mir. Eine Hound und eine Nemesis. Herzlich Willkommen zu meinem Leichenschmaus, war dazu mein Gedanke...

Doch was hatte ich in all den vielen PvP-Guides gelernt? Ruhe bewahren und niemals aufgeben. Lieber einen mitnehmen als heulend und zitternd zu sterben...

Meine erste Tat war eine Meldung im Intel. Die zweite Tat war das Aufschalten der Gegner... Drittens kleine Drohnen raus und auf die tackling Dramiel gehetzt. Viertens, tja... viertens... mit meinen Long Range Tachyons auf dieses Schiff zu feuern wäre zwecklos. Also habe ich meine zwei Neutralizer auf je einen Bomber gerichtet. Diese hatten mich inzwischen gezwungen, meinen Shield-Booster zu überhitzen. Die Bomber waren die Gefahr. Doch sie haben meinen Neuts nicht Stand gehalten... also sind sie nach nur wenigen Salven wieder raus gewarpt. Die Dramiel hatte inzwischen den ersten Satz meiner Drohnen zerstört, als ich den zweiten Satz gelaunched habe. Natürlich hatte ich als Carebear nur diese unnützen Acolytes dabei. Die hatten bis dahin der Dramiel rein gar nichts angetan. Außer sie zu beschäftigen...

In diesem Moment kam auch schon der Corpmate mit einer Drake rein. Auch er hat fröhlich auf die Dramiel gefeuert, während ich es nach wie vor mit rein und rauswarpenden Bombern zu tun hatte.

Doch dann der Geistesblitz... ich neute die Dramiel. Und genau das hat sie so langsam gemacht, dass ich sie mit nur zwei Treffern der Tachyons ausschalten konnte. So flink konnte wohl selbst dieser Pilot in seinem schnellen und wendigen Schiff nicht raus warpen... *puhhh*

Zufriedene Erleichterung machte sich breit. Erst als mein Schiff neben den feuernden Bombern in den Warp ging, bemerkte ich mein Herzklopfen und meine feuchten Hände... das noch im Warp der vergessene Shield-Booster an Überhitzung gestorben ist, war mir egal. Zum Glück jedoch hatte er nicht schon früher aufgegeben...

So kam es, dass heute kein Barkkor im Allianzforum verspottet wird. Nein, heute wird gefeiert und ich halte mich in Zukunft von den bösen Ringen fern...

Interstellare Grüße,
Barkkor

Mittwoch, 22. Dezember 2010

= 30 Tage bis "Drone Expert"

Als ich gerade durch meinen Blog geblättert habe, bin ich über einen Eintrag vom 11. Oktober 2010 gestolpert... an diesem Tag hatte ich mein Skillziel "Scanning" erreicht und wollte mich der Kategorie "Drohnen" widmen...

Ich hatte mich wieder voll und ganz auf BMP verlassen, da diese Seite weit aus übersichtlicher ist als die ingame Zertifikate es je sein werden. Leider musste ich in Erfahrung bringen, dass die BMP Seite nicht weiterentwickelt wird. Sehr schade...

Jedenfalls hatte ich seither sehr viel Zeit in meine Drohnenskills investiert. Natürlich habe ich wie IMMER auch ein paar andere Skills dazwischen geschoben. Was natürlich jedes mal den Titel "BMP Drone Expert" weiter nach hinten rücken lässt. Ist aber auch nicht einfach... mein EVEmon läuft beinahe über vor lauter Skillplänen... das macht es schwer, einen nach dem anderen durch zu ziehen.

Stand heute:

Trotzdem bin ich stolz, denn heute zeigt der EVEmon Skillplan ganz genau noch 30 Tage an. Ich habe sogar noch "Drone Interfacing V" mitgenommen, da ich auf die 20% zusätzlichen Damage nicht verzichten wollte. Jetzt bleibt nur noch "Heavy Drone Operation V" und "Repair Drone Operation V". Dann kann ich alle Drohnen benutzen... Ja, ich spreche natürlich von den Schiffe unterhalb der Capital Klasse.

Frohe Grüße und schöne Weihnachten,
Barkkor

Donnerstag, 16. Dezember 2010

= Incursion incoming

Seit Wochen habe ich mir darüber den Kopf zerbrochen, wohin ich meine 4,7 Millionen Skillpunkte stecken soll. Für mich ein wundervolles Weihnachtsgeschenk von CCP. Lange genug angekündigt und dann stand doch ganz plötzlich der Patch vor der Tür.

Sehr schwer war letztendlich die Entscheidung, da in meinem Kopf die aktuellen Skillziele gegen eine Vernunftsentscheidung Krieg führten... Soll ich die geschenkten Punkte einfach in meinen aktuellen Plan stecken? Oder doch lieber dort, wo ich eh die geringsten SP/Stunde habe?

Letztendlich habe ich ein Zwischending gemacht. Ich will nicht auf die Details eingehen, doch hauptsächlich stecken die Punkte nun in Skills die Charisma beinhalten. So kann ich nun plötzlich Mobile Large Warp Disruptor II aufstellen und Command Ships fliegen.

Das war für mich die bisher wertvollste Neuerung der Incursion Patcherei. Ja sicher, die T2 Ammo und vor allem die Rockets aufzuwerten war sicher auch nicht ganz so schlecht. Dringend erwarte ich die PI Überarbeitung, doch die lässt natürlich auf sich warten. Auf ein Schiff wie die Echelon könnte ich jedoch verzichten.

Mag sein, dass das schon länger so ist, doch gestern ist mir aufgefallen, dass man Schiffe nun endlich auch umbenennen kann, ohne einsteigen zu müssen. Auch den Einblick auf das Fitting finde ich ganz gelungen. Dieses Fenster spart einem (und ganz besonders MIR) doch so manchen 30 Sekunden Session Timer.



In Providence läuft es nicht so, wie ich mir das vorgestellt habe. Ursprünglich wollten wir lediglich die XV7L-S und die P6N8-J erobern. Doch wie das Leben so spielt, bekommen wir plötzlich die Systeme von der aufgeschreckten Important Internet Spaceship League geschenkt und Dara Cothrom rennt in Furcht davon... *seufz*


Uns werden doch hoffentlich die Ziele in Providence nicht aus gehen... wäre doch zu schade, wenn wir wieder umziehen müssten.

Interstellare Grüße,
Barkkor

Freitag, 26. November 2010

= Providence Impressionen

Heute will ich Euch einfach ein paar Providence Impressionen präsentieren. Ich habe keine Lust und keine Themen, um hier viel zu schreiben... lassen wir Bilder sprechen.


Mein aktueller Liebling. Ich habe mir dafür ein nettes Fitting ausgedacht. Doch leider ist meine Harbinger noch nicht kampferprobt, da bisher alle entdeckten Gegner sofort geflohen sind... *seufz*
Trotzdem bin ich immer wieder entzückt, wie schön EVE auf meinem neuen Rechner aussieht. Allein diese Tatsache war es wert, diesen unspektakulären Screenshot hier zu posten.


Ich habe die letzten Tage ein paar PvP Erfahrungen im Bereich Gatecamping gesammelt und viele wichtige Dinge gelernt. Unter anderem auch, dass die Malediction viel besser zu meinem aufopferungsvollen Spielstil passt, als die Crusader. Ganz besonders weil die Malediction richtig gefittet viel mehr einstecken kann... :-)


Die letzten Tage waren trocken. Es zermürbt etwas, ständig auf Stationen, POSen und Strukturen der Kategorie Sov-War zu ballern, nur um zu sehen, dass diese am nächsten Tag wieder repariert waren. Doch endlich hat sich mit dieser Nachricht ein Erfolg eingestellt. Unser Durchhaltevermögen hat sich letztendlich doch gelohnt. Wir haben den Feind vertrieben und können uns nun in aller Ruhe in seinem Nest breit machen... wobei wir gestern bereits den ersten Störenfried vertreiben mussten... Init hat kurz vorbei geschaut um uns etwas Loot und Salvage als Willkommensgeschenk zu überlassen. Sehr freundlich, wie ich finde...


Dieses Bild entstand auch in einem ganz besonderen Moment. Das erste mal an die eigenen Station zu docken, kurz bevor wir diese an die Allianz übergeben haben. Wenn das mal keinen Screenshot wert war?
Sehr lange mussten wir gestern auf die Station feuern, bis diese endlich am Ende ihrer Struktur angelangt war. Ich selbst habe keine Ahnung von Sovereignty... doch mir war klar, dass wir kurz vor dem Ziel sind.


Nach der Station war auch noch das System fällig. Daher haben wir gestern IWZ3-C eingenommen und gefeiert bis spät in die Nacht...
Heute habe ich virtuelle Kopfschmerzen... Nein, nicht vom feiern, sondern weil ich noch nicht weiß, wohin ich am 14.12. meine 4,7 Millionen Learning-Skillpunkte stecken soll.

Interstellare Grüße,
Barkkor

Montag, 15. November 2010

= Welcome Providence

Vor rund zwei Wochen haben wir Cloud Ring verlassen. Auf der Influence Map kann man selbst heute noch ansatzweise erkennen, dass wir uns einst dort eingenistet hatten. Das Gefühl von Heimweh ist inzwischen verflogen. Wundervolle und lagfreie Fights mit respektablen Gegnern versüßen mir die Abende in Providence. Da gerät die alte Heimat schnell in Vergessenheit.
Sollen sich doch die Deklein Coalition und die IT Alliance um die Systeme kloppen.


So blicken wir heute auf eine vielversprechende Region. Vollgestopft mit verschiedensten Gegnern, die doch alle irgendwie zusammen gehören. Dies aufzuschlüsseln würde hier natürlich zu weit führen.
Lediglich zu erwähnen wäre, dass diese Gegner keinem Fight aus dem Weg gehen und sich nicht auf ihren Stationen verstecken. So durfte ich vom 10.11. auf den 11.11.2010 an einer interessanten Schlacht teilnehmen. Dort werde ich sogar im unteren Drittel als Wednesday "TOP Killer" aufgeführt... unglaublich, wo ich doch sonst kaum Zeit für EVE finde... *brustschwell*

Jedenfalls ging die Ev0ke Stategie wieder einmal bestens auf. Wir haben seit heute ganz offiziell das erste Stationsystem in Providence unter Besitz. Wir und unsere Gegner haben mit den unterschiedlichen Zeitzonen zu kämpfen. Das bedeutet entweder, dass wir Spät- und Nachtschichten fahren müssen, oder eben das es sich um einen Wochenendkrieg handelt. Doch nach langem Tower, SBU und TCU hin- und her, haben wir Sodalitas XX die erste Station abnehmen können.


Ich bin gespannt, wie es in Providence weiter geht. Wir sind dort nicht willkommen... keiner hat uns beim betreten der Station Blumenkränze umgehängt, oder uns mit Handschlag, Freibier und Blaskapelle begrüßt... seltsames Folk, da unten im Süden. Ich hätte da etwas mehr erwartet.

Interstellare Grüße,
Barkkor

Dienstag, 9. November 2010

= Ein Alt für alle Fälle III

Täglich logge ich mich für ein paar Minuten mit meinem Alt ein, um PI (Planetary Interaction) zu betreiben. Mein Ziel ist nach wie vor, mit PI irgendwann einmal genug ISK zu erwirtschaften, um meinen Account per PLEX zu finanzieren. Dieses Ziel habe ich nun "halb" erreicht.

Seit gestern jedoch begrüßt mich folgende interessante Meldung:


Mein Skillplan hingegen besagt, dass ich meinem Alt noch ca. 116 Tage für Sprungfrachter-Spezialisierung und ca. 35 Tage für ein paar Trade Skills Zeit geben muss, bevor ich ihn zu meinem Hauptaccount transferieren kann.


...

Mit meinen PI Skills bin ich im Grunde fertig. Ich kann nun mittels Elite Command Centers ganze 6 Planeten bewirtschaften. Es ist nun also an der Zeit, aus dem "sichern" 0.5er System auszuziehen und nach einem lukrativeren 0.0-System für eine Besiedlung zu suchen. Dort will ich auch endlich in die P2 oder gar P3 Produktion einzusteigen.

Die monatlichen Einnahmen reichen im Moment noch lange nicht für PLEXe aus. Meine Tagesproduktion sieht wie folgt aus (23h Zyklus):
  • Oxygen: 10.960 Eh á 233 ISK = 2.554.776 ISK/Tag
  • Biofuels: 4.700 Eh á 115 ISK = 543.931 ISK/Tag
  • Toxic Metals: 3.760 Eh á 362 ISK = 1.361.157 ISK/Tag
  • Reactive Metals: 4.680 Eh á 288 ISK = 1.349.618 ISK/Tag
Tagesgewinn laut eve-central.com: 5.809.482 ISK/Tag.
Monatsgewinn auf 30 Tage: 174.284.460 ISK/Monat.
Dies entspicht ungefähr einem halben PLEX pro Monat. Nun ist es an der Zeit, mich wirklich mit diesem Thema zu beschäftigen. Wobei ich noch ein klein wenig abwarten werde, was das AddOn Incursion mit sich bringt. Denn laut einem Blogeintrag von DD in Space wird das ganze PI noch ein klein wenig umgekrempelt... ich bin sehr gespannt.


Und so kommt es, dass ich mir nur alle zwei Monate einen PLEX leisten kann. Von meinem ersten hart verdienten PI-PLEX habe ich gleich mal einen Screenshot machen müssen...

Interstellare Grüße,
Barkkor

Mittwoch, 3. November 2010

= Goodbye Cloud Ring

Sicher berichte ich Euch nichts neues, wenn ich schreibe:
"Ev0ke hat Cloud Ring verlassen"
Wir haben uns mit einer letzten Nachricht in den Politikforen (CAOD + eveGER) ordentlich verabschiedet und sind von den Reaktionen sehr angetan. Man wird uns in Cloud Ring offensichtlich schwer vermissten.


Wir von SeNum haben die letzten Wochen intensiv genutzt, noch ordentlich ISK in Cloud Ring zu scheffeln. Carebearen extrem... wir haben uns also ein fettes ISK-Polster angefressen um uns die ersten Wochen und Monate in Providence über Wasser halten zu können.

Erstmals habe ich in einer einer Paladin gesessen. Wahrlich ein wundervolles Schiff... So eintönig das NPC abballern auch ist. Mit der Paladin ist es schnell, effizient und durch den enormen Tank auch noch unglaublich bequem. Mit einem einfachen Fitting kann man ganz problemlos all die Military 5 Cosmic Anomalies wie Sanctums und Havens machen...


Anschließend folgte ein bestens organisierter Revierwechsel. Unglaublich was da beim Allianzumzug so alles bewegt wurde. Endlich konnte ich auch mal meinen Alt zum Einsatz bringen und mit meiner Ark Waren von A nach B transportieren. Komplettes Neuland mit den Transportaufträgen... doch auch das habe ich gemeistert.


Endlich in Providence angekommen habe ich mir ein edles und treues Schiff geschnappt, um mir die Gegend mal genauer anzuschauen und ein paar Bookmarks anzulegen. Weit bin ich nicht gekommen. Recht flott war ich vom Gegner aufgespürt und zerstört worden... jetzt steh ich hilflos im Pod in Feindesgebiet. Mal sehen, wie ich da wieder raus komme... wär doch zu schade um meine +3er Implantate.

Interstellare Grüße,
Barkkor

Donnerstag, 14. Oktober 2010

= Neuer Rechner (OOC)

Am 12.05.2010 ist mein Desktop PC abgeraucht. Seither habe ich mich mit einem eher ungeeigneten Notebook durchgeschlagen. Heute war es dann endlich soweit. Ich bin einfach zu Saturn gefahren und hab mir einen Rechner ausgesucht.

Die Installation von EVE und all dem anderen Zeug, was man so braucht ging erstaunlich schnell... vermutlich fehlt noch ein großer Teil. Das merkt man immer erst, wenn man das entsprechende Programm/File braucht.

So hab ich folgende Programme in dieser Reihenfolge aufgespielt:
Avira AntiVir, Spybot-SD, Google Chrome, Skype, EVE Online, Starcraft II, Guild Wars, FileZilla, GIMP, TeamSpeak 3, und Open Office. Wie bei Urlaubsreisen hab ich das Gefühl, dass ich was wichtiges vergessen habe... mal sehen.

Zwar hängt der neue Rechner noch am falschen Monitor, doch einen ersten Screenshot habe ich bereits für Euch erstellt. Alle Details sind auf Maximum... ich wusste nicht, dass EVE so geil aussehen kann. Konstante 60fps hat der Rechner im Empire angezeigt. Mal sehen, ob ich die Setting auch bei PvP und Fleetfights aufrecht erhalten kann.


Wie schön die Schiffe plötzlich schimmern, und wie cool die Lasereffekte aussehen... ich bin ganz verzückt.

Noch ein paar technische Daten zum Rechner:
  • Acer Aspire AX5950
  • Windows 7 64bit Home Professional
  • Intel Core i7-860
  • ATI Radeon HD 5570
  • 6GB DDR3 RAM
  • 1TB Festplatte
bla bla bla, den Rest erspar ich Euch...

Interstellare Grüße,
Barkkor

Montag, 11. Oktober 2010

= In die Leere horchen II

Wie hier bereits beschrieben, hatte ich ein für mich sehr wichtiges Skillziel. Ich hatte mich durch Schmetterflug's Blog infizieren lassen und wollte meine Scanning-Skills auf ein brauchbares Level bringen.

Und ganz genau das habe ich (beinahe) unterbrechungsfrei durchgezogen.
Laut BMP's Skill Tracker bin ich nun Scanning Expert: *jubel*


Noch mehr Zeit will ich aktuell nicht in dieses spezielle Segment investieren. Mit diesen Skills sollte man eigentlich alles und jeden finden können. Nur sehr kurz hatte ich noch darüber nachgedacht, Astrometric Rangefinding wegen den 10% Scanstärke ebenfalls auf 5 zu bringen. Doch die 30 Tage werde ich erst investieren, wenn ich häufiger etwas ausscannen muss. Da habe ich aktuell wichtigeres in meinem Skillplan...

So habe ich mir als nächstes die Pilgrim ausgesucht. Aufgrund von beinahe nicht vorhandenen Drohnen-Skills wird dies ein langer weg. Doch die Drohnen sollte ich schon längst auf ein brauchbares Niveau bringen...auch andere Einsatzgebiete und Schiffe leiden darunter.


Die nächsten 11 Tage werden in folgende Skills investiert:
• Weapon Disruption IV (32 minutes, 19 seconds - läuft bereits)
• Turret Destabilization I (32 minutes)
• Turret Destabilization II (2 hours, 33 minutes)
• Turret Destabilization III (14 hours, 27 minutes)
• Turret Destabilization IV (3 days, 9 hours, 48 minutes)
• Energy Emission Systems V (7 days, 17 hours, 6 minutes)

Dann erst werde ich mich den Drohnen widmen, welche je nach Implantaten nochmals 50 bis 64 Tage beanspruchen werden:
• Drone Interfacing V (21 days, 11 hours, 1 minute)
• Drone Durability IV (3 days, 19 hours, 2 minutes)
• Combat Drone Operation IV (1 day, 12 hours, 25 minutes)
• Heavy Drone Operation II (2 hours, 50 minutes)
• Heavy Drone Operation III (16 hours, 5 minutes)
• Heavy Drone Operation IV (3 days, 19 hours, 2 minutes)
• Minmatar Drone Specialization III (16 hours, 5 minutes)
• Minmatar Drone Specialization IV (3 days, 19 hours, 2 minutes)
• Gallente Drone Specialization III (16 hours, 5 minutes)
• Gallente Drone Specialization IV (3 days, 19 hours, 2 minutes)
• Amarr Drone Specialization III (16 hours, 5 minutes)
• Amarr Drone Specialization IV (3 days, 19 hours, 2 minutes)
• Caldari Drone Specialization III (16 hours, 5 minutes)
• Caldari Drone Specialization IV (3 days, 19 hours, 2 minutes)
• Electronic Warfare Drone Interfacing III (16 hours, 5 minutes)
• Electronic Warfare Drone Interfacing IV (3 days, 19 hours, 2 minutes)
• Repair Drone Operation III (9 hours, 39 minutes)
• Repair Drone Operation IV (2 days, 6 hours, 37 minutes)

Wovon schließlich die Skills Drone Interfacing, Drone Durability und Combat Drone Operation für alle Drohnen unglaublich wichtig sind... darin sehe ich auch einen Nutzen. Doch warum sollte ich Amarr und Caldari Drohnen skillen? Keine Ahnung, ich machs einfach...

Außerdem habe ich per Zufall eine Notiz in der EVE-online.com Item Database entdeckt. Endlich habe ich verstanden, wieso ich meine Drohnen nur über 51km lenken kann, denn auch der Skill Electronic Warfare Drone Interfacing hat eine Auswirkung auf ALLE Drohnen:
"Note that the drone control range increase applies to all drones, not just e-war drones."

Mein Fazit:
Man sollte sich auch grundsätzlich die scheinbar unbrauchbaren Skills genauer anschauen. Wie jedes mal, wenn ich mich an ein neues Thema wage, bin ich wieder ein großes Stück schlauer geworden.

Interstellare Grüße,
Barkkor

Mittwoch, 6. Oktober 2010

= Ein Alt für alle Fälle II

Da ich gerade so schön von meinem Alt schreibe, würde ich dieses Thema heute gerne fortsetzen. Nur geht es diesmal nicht um Frachter und Sprung-Frachter, sondern um das ISK verdienen.
Mein Gedanke war eigentlich recht simpel. Wenn mein Alt "fertig" geskillt ist, will ich diesen zu meinem Hauptaccount transferieren. Dort will ich mit eben diesem Alt so viele ISK verdienen, dass ich meinen Account mit PLEXen finanzieren kann. Am liebsten natürlich ganz nebenher und ohne große Mühe... aber das will sicher jeder.

Bisher habe ich mich nicht wirklich um eigene ISK und PLEXe gekümmert, da dies in einer kommunistischen Corporation auch nicht wirklich von Bedeutung ist. Doch als mit Tyrannis das Thema Planetary Interaction (PI) hinzu gekommen ist, bin ich hellhörig geworden. Dort ist es wohl möglich mit geringem Aufwand Planeten zu plündern und deren Rohstoffe irgendwie zu ISK zu machen. Also habe ich eben meinem Alt ein paar PI Skills verpasst und ihn zum ausprobieren in ein 0.5er System gesetzt, in dem sich sonst kaum ein Mensch blicken lässt...


Aktuell läuft noch 'Command Center Upgrades'. Diesen Skill will ich unbedingt auf 5 haben, um die Elite Command Center verwenden zu können. Danach wird 'Interplanetary Consolidation' auf 5 gebracht, schließlich will ich PI auf sechs Planeten betreiben. Soweit habe ich das auch alles verstanden...

'Remote Sensing' habe ich einfach mal auf 4 gebracht. Keine Ahnung, was das ganz genau bedeutet. Jedenfalls kann ich nun über 7 Lichtjahre hinweg scannen.
Bedeutet "scannen" in diesem Fall, dass ich auch über mein Solar-System hinaus Planeten auf Rohstoffe untersuchen kann? Oder bedeutet dies, dass ich meine Extraktoren über diese Entfernung hinweg bedienen kann? Schließlich scannen diese ebenfalls nach Rohstoffen. Und wie weit sind 7 bzw. 9 Lichtjahre in New Eden?
In der Beschreibung steht nur: The ability to gather and analyze remote sensing data from satellites in orbit around a planet and to produce proper calibrated surveys. Hä, was?

Ziel ist es auch, die Skills 'Planetology' und 'Advanced Planetology' jeweils auf Level 4 zu bringen. Hier bin ich mir jedoch fast sicher, dass es bei diesen beiden Skills lediglich darum geht, die Planeten nach Rohstoffen zu untersuchen, um die besten Plätze für die Extraktoren zu finden. Diese beiden Skills haben meiner Auffassung nach nichts mit dem Scannen eben dieser Extraktoren zu tun. Ich hoffe ich liege da richtig?

Das Ganze kommt mir trotzdem komisch vor... ganze drei von fünf PI-Skills beziehen sich auf das Scannen nach Rohstoffen. Welche man pro Planet/Command Center überhaupt nur 1x braucht. Kein Skill verbessert die Leistung der Extraktoren, die Effektivität der Fabriken, den CPU/Energie-Verbrauch der Leitungen, die Ein- bzw. Ausfuhrsteuern oder gar die Laufzeiten von Fabriken/Extraktoren... vollkommen untypisch für CCP...

Vollkommen beeindruckt, was andere Spieler mit PI so verdienen habe ich mich also ein klein wenig damit beschäftigt...

Ich habe verschiedene, teils auch ganz einfach Strukturen aufgebaut. Bis maximal P2 (Water-Cooled CPU) auf einem Planeten habe ich ausprobiert. Heute habe ich 4 Command Center, welche ausschließlich P1 Produkte abwerfen.


Meine experimentelle Tagesproduktion sieht wie folgt aus (23h Zyklus):
  • Oxygen: 8.780 Einheiten á 235 ISK = 2.063.300 ISK/Tag
  • Biofuels: 4.800 Einheiten á 91 ISK = 436.800 ISK/Tag
  • Toxic Metals: 3.520 Einheiten á 281 ISK = 989.120 ISK/Tag
Wobei Biofuels nun wirklich nicht der Renner sind...

Dies ist mit unglaublich geringem Aufwand verbunden. Täglich investiere ich ca. 6-8 Minuten, je nach dem, ob ich auch noch die Zollämter anfliegen muss.

Dies entspricht einem Jita Sofortkauf-Marktwert von insgesamt 3.489.220 ISK pro Tag. Auf einen Monat mit 30 Tagen hochgerechnet würde ich theoretisch auf 104.676.600 ISK kommen, was noch lange kein PLEX ist. Doch wie bereits beschrieben ist das meine experimentelle P1 Produktion.

Nachdem ich das PI Skillziel erreicht habe, werde ich meine Zelte im aktuellen 0.5er System abbrechen und mich ins Low, oder ins 0.0 aufmachen. Dort will ich in aller Ruhe nach einem System mit geeigneten Planeten suchen, welches wie hier beschrieben eine P3 oder gar P4 Produktion erlaubt. Wenn das dann läuft und abgestimmt ist, könnte ich mir vorstellen, dass ich tatsächlich mit geringem Aufwand die ISK für einen monatlichen PLEX aufbringen kann... so hoffe ich zumindest.

Interstellare Grüße,
Barkkor

Freitag, 1. Oktober 2010

= Ein Alt für alle Fälle

Ja, ich muss es Euch gestehen. Eigentlich wollte ich keinen, doch ich habe mir nach sehr langer Zeit auch einen Alt angelegt. Um genau zu sein, ist es sogar eine Altin. Die Grundidee war der Transport von Gütern durchs Empire, während mein PvP-Char im 0.0 bleiben kann...


Aufgrund von schlechten Erfahrungen wollte ich mich mit einem einfachen Industrial Hauler nicht zufrieden geben. Also sollte es ein richtiger Frachter-Pilot werden. Doch auch hier hatte ich Bedenken. Da der Lieferungszustellpunkt oft weit in gefährlichen Regionen liegt, wäre ein Frachter vollkommen ungeeignet. Da bleibt nur ein Sprung-Frachter. Ideal, um im Empire ganz normal von Gate zu Gate zu fliegen und anschließend direkt über die Gefahrenzonen hinweg an den Zielort zu springen.

Der Gedanke war geboren und der Alt schnell angelegt. Dann habe ich mir überlegt, wie ich dieses Ziel schnell erreichen kann. Also habe ich erst einmal in EVEmon einen Skillplan erstellt. Der Erste beinhaltete die Learnings und deren Reihenfolge. Alle Basic Learnings auf fünf und alle advanced Learnings auf vier. Man weiß ja nie, was nach dem Sprung-Frachter-Plan noch so alles kommt.


Dann noch die Überlegung, wann ich am besten die Cybernetics auf IV bringe, um entsprechend effektiv Attribus-Implantate einsetzen zu können.


Dies sind meiner bescheidenen Meinung nach die Grundvoraussetzungen für einen Alt. Nach diesen "Vorbereitungen" war es an der Zeit, die Attribute per Remapping anzupassen und sich dem trockenen lernen der Navigation-Skills zu widmen. Ich muss sagen, dass hat sich sehr in die Länge gezogen. Doch anders als bei Barkkor habe ich bei meinem Alt nichts anderes dazwischen geschoben... ich habe es durchgezogen und das Ergebnis lässt sich sehen.


Gleich anschließend war der Moment gekommen, in dem ich das zweite Remapping durchgeführt habe. Diesmal solle es eine Spezialisierung auf Raumschiff-Kommando (wie es sich seit gestern nennt) sein. In eben dieser Phase stecke ich aktuell noch.


Den Frachter-Skill bringe ich wegen der Boni auf jeden Fall noch auf 5. Ich bin mir noch nicht ganz im klaren, ob ich auch den Sprung-Frachter-Skill auf 5 bringen will/soll... hat da wer Erfahrungswerte? Das sind schließlich nochmals knapp 52 Tage...

Amarr Freighter Skill Bonus: 
5% bonus to cargo hold capacity and
5% bonus to agility per level


Jump Freighters Skill Bonus: 
10% bonus to shield, armor and hull hitpoints and
10% reduction in jump fuel need per level

Wenn ich das Thema Sprung-Frachter durch habe, werde ich noch etwas Planetary Interaction und noch ein paar Trade Skills rein schieben. Anschließend werde ich überlegen, ob ich meine Altin nicht per Charaktertransfer zu meinem Hauptaccount transferieren lasse. Das kostet unter Account-Dienste einmalig 20,- Euro und ich wäre diesbezüglich vollkommen sorgenfrei...


Seit gestern ist meine Altin im stolzen Besitz dieser Ark. Diese hat mich statt der gängigen 4.0 - 4.2 Mrd ISK "nur" 3.6 Mrd ISK gekostet. Na, wenn das nicht ein Grund zum feiern ist?

Interstellare Grüße,
Barkkor

Dienstag, 21. September 2010

= Epische Schlachten II

Auch diesmal hatte ich mich zu spät eingeloggt. Doch durch glückliche Umstände, war die Fleet genau zu diesem Moment wieder im Hauptquartier um aus strategischen Gründen von Armor-HAC auf unsere berüchtigte 'Drake Army' umzusatteln.

Und wie es der Zufall wollte, war sogar noch eine T2 gefittete Drake für mich im Hangar. Schnell ging es zur Titan Bridge. Diese Art zu Reisen gefällt mir...


Der Sprung ging nach KDV-DE um von dort aus nach MT9Q-S vorzudringen. Dort landeten wir mitten in einer Battleship-Fleet der Northern Coalition.


Ich wurde natürlich sofort wieder aufgeschaltet und schwer getroffen. Da half auch kein Shield-Transfer unserer Scimitars... da mich jedoch keiner festgehalten hatte, war das rauswarpen kein Problem. Viel mehr hatte ich befürchtet, dass mein Schiff wieder "außer Kontrolle" gerät und irgendwo weit ab der Schlacht zum Stillstand kommt und platzt.... doch die Drake war zäh und ich konnte kurz darauf wieder ins Geschehen warpen.


Mit frisch gestärktem Schild konnte ich nun wieder meine Pflicht als Drake Pilot erfüllen. Die Verluste auf unserer Seite waren seltsam gering. Für die Statistikfreaks unter Euch:
Obwohl wir nur mit Battlecruisern gegen eine überlegene Battleship Fleet angetreten sind, haben wir den Sieg davon getragen und konnten am Ende das Schlachtfeld looten.


Jedenfalls ging es danach wieder bequem per Titan Brige nach Hause zum Feiern. Die Party in der Empfangshalle unserer Station war wie üblich lange, ausgefallen und feuchtfröhlich...

Die Aktion gestern hat mir ganze 25 Kills eingebracht:

• Battleship 19x
• Logistik 2x
• Command Ship 1x
• Heavy Assault Ship 1x
• Battlecruiser 1x
• Interceptor 1x

Zum ersten mal sehe ich mich selbst auf dem Killboard in den wöchentlichen TOP 10 Ranglisten unserer Corporation.

Das ist jetzt nichts besonderes.

Für mich jedoch ein wichtiger Meilenstein...


Viel beeindruckender ist die New Eden übergreifende TOP 20 Liste auf eve-kill.net.

Hier steht Ev0ke aktuell an zweiter Stelle. Unglaublich beeindruckend, wenn man die Mitgliederzahlen und die Zeitzonen der sonst dort befindlichen Allianzen vergleicht...



Interstellare Grüße,
Barkkor

Montag, 20. September 2010

= Epische Schlachten

Von heute an trägt mein Blog den Untertitel "Die unspektakulären Ereignisse rund um einen erfolglosen Kapselpiloten". Wie immer hält mich Arbeit und Privatleben vom EVE zocken ab. So auch am Samstag...

Da es schon wundervolle Battlereports gibt und ich eh nicht alles mitbekommen habe, will ich den Samstag aus meiner Sicht beschreiben. Trotzdem ein paar Links:

Als ich zu später Stunde online gekommen bin, war die Schlacht schon in vollem Gange. Mal wieder war Ev0ke mit der berüchtigten Drake Army unterwegs. Natürlich war zu dieser späten Stunde keine Drake mehr im Hautquartier-Hangar. Um also überhaupt noch irgendwie einzugreifen blieb mir nur meine liebevoll gefittete Malediction...

Ohne zu zögern habe ich mich also nach E9KD-N in Fade aufgemacht. Dort angekommen musst ich mich erst durch unzählige Wracks, herrenlose Drohnen und herumschwirrende Trümmer zum Ort des Geschehens durchschlagen.




Mehrfach habe ich dort versucht in das Geschehen einzugreifen. Doch wurde ich immer sofort aufgeschaltet und angeschossen. Das ganze habe ich drei mal geschafft und dann entschieden, mich um eine feindliche Covert Ops zu kümmern, die ungetarnt aus der Entfernung koordinierte oder nach Einwarppunkten suchte...

Kurz darauf hatte ich beschlossen nochmals in Schlachtfeld zu warpen, um die gecallten Ziele zu tackeln. Doch das war somit mein vierter und letzer Versuch mit der Malediction etwas anzugehen... wieder wurde ich von 45 Gegner aufgeschaltet. Das muss wohl an meinem Namen liegen... der steht einfach zu weit oben im Alphabet.

Schwer angeschlagen konnte ich mich noch zu einem Planten retten, wo sich dann mein Schiff sehr seltsam rauchend darstellte und die Fenstermeldung "Schiff ist außer Kontrolle" anblinkte... mit ungefähr 1/4 Struktur war ich unterwegs... ein Modul nach dem anderen ging offline und letztendlich platzte mein liebevoll gefittetes Schiff dann doch noch. So was hatte ich bisher noch nicht erlebt.

Jedenfall hat mir die Verlustmeldung verraten, wer mich gekillt hat. Ganz liebe Grüße an meinen kleinen und gemeinen Bloggerkollegen Kruxas. o7

Daher bin ich mit meinem Pod einfach zurück zum Hauptquartier um mich in meine Tackle-Manticore zu setzen. Die NC hatte ebenfalls ein "gut eingespieltes" Bombersquad aufgestellt, welches sich ständig selbst enttarnte und Bomben in alle möglichen Richtungen verstreute. Vermutlich wollten diese die Ev0ke Logistik stören...




Also wollte ich das NC-Bombersquad stören *grins*
Einen habe ich sogar solo erwischt... der hatte offensichtlich auch nicht geblickt, dass er bereits von einem seiner Kollegen enttarnt worden war.

Die Manticore hat mir kurz vor Ende noch einen guten Dienst erwiesen. Am Gate könnte ich noch eine Ratting-Raven grillen und eine T1 Drake festhalten.

Gelernt habe ich an diesem Abend unglaublich viel. Spaß hatte ich ebenso... was will man mehr?

Interstellare Grüße,
Barkkor

Mittwoch, 15. September 2010

= In die Leere horchen

Angeregt durch Schmetterflug's Blog und seinen verschiedenen "How-To's" habe ich mir einfach mal meine Scanning Skills angeschaut. Von denen war ich jedoch überhaupt nicht begeistert. Es wundert mich nicht, dass ich bisher mit meiner Anathema kaum etwas ausfindig machen konnte...

Aus diesem Grund habe ich die letzten Tage damit verbracht, neben Covert Ops 5 auch meine Scanning Skills etwas zu verbessern.
Heute sieht das auf BMP's Skill Tracker so aus:




Den BMP Skill Tracker kann ich übrigens jedem Piloten wärmstens empfehlen. Meiner Meinung nach ist dieser um vieles übersichtlicher und auch nachvollziehbarer, als die ingame Zertifikate.

Jedenfalls habe ich meine Marauder und Black Ops Pläne hinten angestellt, und bin nun auf dem besten Weg zum "BMP Scanning Experten". Und wenn nicht wieder etwas dazwischen kommt, werde ich in knapp 18 Tagen damit durch sein...

Nachdem ich das Scanning Guide Tutorial angeschaut und verstanden habe, bin ich gleich mal in Osmeden abgedockt um das neu geskillte und erlerne Fachwissen auszuprobieren.


Ganze vier Wurmlöcher habe ich gefunden und ausgescannt.. In jedes einzelne System musste ich rein schauen, ob da nicht irgendwer wohnt... leider waren in den ersten drei keine Spieler zu finden und im vierten Wurmlochsystem bin ich auf eine POS gestoßen, welche mich selbst auf 350km noch beschossen hat. Meine Cerberus war schwer angeschlagen. Aber ich bin nochmals mit dem Schrecken davon gekommen. Ein netter Empfang...


Jedenfalls will ich nun endlich einmal ein Spielerschiff in einer Mission oder eben in einem Wurmloch erscannen. Das ist sicherlich eine Kleinigkeit für die meisten EVE Spieler. Doch für mich wäre das ein großer Schritt.
Hier noch mein aktuelles Fitting:
[Anathema, Combat Prober + Salvager]
Nanofiber Internal Structure II
Nanofiber Internal Structure II
Nanofiber Internal Structure II

1MN MicroWarpdrive II
Ship Scanner II
Cargo Scanner II
Cap Recharger II

Covert Ops Cloaking Device II
Expanded Probe Launcher I, Sisters Combat Scanner Probe I
Salvager I

Small Gravity Capacitor Upgrade I
Small Gravity Capacitor Upgrade I
Kosten inkl. Schiff: 26.500.000 ISK (Jita 15.09.2010)
Kritik erwünscht...

Interstellare Grüße,
Barkkor

Samstag, 11. September 2010

= Causality

Ich melde mich hiermit krank, unerholt und überstrapaziert aus meinem Kurzurlaub zurück.

Positiv überrascht wurde ich heute beim durchstöbern der offiziellen Meldungen vom neuen EVE Online Trailer 'Causality'. Auf jeden Fall sehenswert, auch wenn er dem Butterfly Effect etwas zu ähnlich ist.


Ja, nur eine sehr kurze Meldung... doch das wollte ich trotzdem los werden.
Und wem soll ich es denn erzählen, wenn nicht meinem Blog?

Interstellare Grüße,
Barkkor

Donnerstag, 2. September 2010

= Blog Update

Ein Blog Update *gähn*. Nichts weiter. Ich habe nur meinen veralteten Blog mal wieder auf einen aktuellen technischen Stand gebracht. Das ganze sieht nun auch ein klein wenig anders aus. Doch habe ich mich für keine andere Struktur entschieden.

Und weil dieser Beitrag so unglaublich bedeutungslos und langweilig ist, will ich Euch noch ein aktuelles Filmchen zu SeNum anhängen. Vielleicht hat sich Euer Besuch dann trotzdem gelohnt?




by [SeNum]Hylax Ciai


So, und jetzt bin ich erst mal ein paar Tage im Urlaub. Fly safe...

Interstellare Grüße,
Barkkor

Dienstag, 31. August 2010

= In der Zange...

Erst vorgestern haben wir im Süden erfolgreich gegen die IT Alliance gekämpft. Eine Allianz, die wir eigentlich nicht als Gegner angesehen hatten, da wir im Grunde die selben Feinde haben. Im folgenden Artikel versucht IT den Angriff auf Ev0ke irgendwie zu rechtfertigen. Doch es ist und bleibt idiotisch.
Schön für uns. Wir müssen nicht mehr so sehr nach Zielen suchen...

So waren gestern morgen folgende Schlagzeilen in der Presse:
Weiter ging es dann gleich gestern Abend. Ev0ke hatte ein größeres Geplänkel im Norden und dort die NC  in Verlegenheit gebracht. Diesmal standen wir mit einer Drake Armee in Fade. In E9KD-N um ganz genau zu sein. Dort wurden wir von einer deutlich größeren Flotte erwartet. In einer 4 Stunden langen Schlacht konnten wir uns gegen die weit überlegene NC durchgesetzt. Battlereports und Pressemitteilungen sprechen von verschiedensten Zahlen bezüglich Kills und Losses auf beiden Seiten. Dazu kann ich nicht viel sagen. Doch wir haben gejubelt und gelootet. Der Sieg war somit auf unserer Seite...

Und auch hier eine Schlagzeile zu dieser Schlacht:
Was genau hat Barkkor damit zu tun...
Auch wenn ich die Schlacht in Hare verpasst habe, so durfte ich gestern in Fade zu später Stunde noch einen der letzten Kills machen, um anschließend das riesige Schlachtfeld zu looten und somit ebenfalls als Kriegsheld heimzukehren. Immerhin...

Interstellare Grüße,
Barkkor

Mittwoch, 25. August 2010

= Wir sind Ev0ke

Der Druck wird größer. In den letzten Tagen treffen wir immer häufiger auf Verbände aus Nord und Süd. Dies lässt ganz langsam die Vermutung aufkommen, dass wir in Cloud Ring in die Zange genommen werden. Vom Norden aus drückt wie üblich die NC und aus dem Süden haben wir immer wieder die Black Star Alliance und auch Verbände der IT Alliance auf dem Schirm.




Das wundervolle daran ist, dass wir nicht immer so weit reisen müssen um Ziele zu finden... ich bin gespannt wie sich das entwickelt.

Interstellare Grüße,
Barkkor

Dienstag, 17. August 2010

= 50 Millionen Skillpunkte

... und kein bisschen Schlau.

Barkkor feiert heute ein großes Jubiläum. Ganze 50 Millionen Skillpunkte sollten dann doch eine große Feier wert sein. Sicher hat Barkkor aufgrund der anfänglichen Orientierungslosigkeit unglaublich viele verschenkte Skillpunkte und ganz sicher hat er auch nicht immer die passenden Skills zur gegebenen Situation. Wenn ich nur an die ganzen nutzlosen Caldari- und Missile-Skills denke... *pffff*
Quelle: EVEmon

An diesen schön sortierten Kuchenstücken kann man ganz gut erkennen, wie Barkkor seine ganzen Skillpunkte verteilt hat. So stecken ganze 12 Millionen SP im somit auch größten Stück, dem Spaceship Command, gefolgt von Gunnery mit knappen 10 Millionen SP.
Quelle: EVEmon
Da Barkkor aufgrund verschiedener Gründe so schnell keine Capital Klasse fliegen wird, steht der Skillplan für die nächsten 100 Tage auf Redeemer (Black Ops) und Paladin (Marauders). Danach würde ich mir noch die Command Ships vornehmen und könnte dann alle Subcapital Schiffe der Amarr fliegen und natürlich auch entsprechend fitten.

Interstellare Grüße,
Barkkor

Freitag, 25. Juni 2010

= Einmal Primae für alle...

Leider hat sich an meiner Situation nichts verändert. Jedoch habe sich eine unerhoffte Finanzquelle aufgetan. Sicherlich werde ich in Kürze einen neuen Rechner bestellen.
  • Bekommt man den heutzutage etwas EVE-taugliches für 500-600 Euro?

Rein zufällig bin ich im DEV-Blog über folgenden interessanten Artikel gestoßen:

Wir werden ab dem 29.06.2010 alle ein neues Schiff bekommen, welches auf PI (Planetary Interaction) ausgelegt ist.

"The Primae is a repurposed ORE design intended to ease the task of extracting resources from planetbound environments. Initially devised as a deep space salvage vessel for large-scale ore retrieval from destroyed ORE fleets in pirate-occupied areas, its previous incarnation was made all but obsolete by the arrival of capsuleers on the interstellar scene. Realizing that the ship could, with a few minor modifications, be made into an efficient resource harvesting aid, ORE wasted no time in revamping the design.

A low signature radius (a holdover from its earlier manifestation) adds a layer of defense to the Primae‘s already decent plating. In addition, the ship‘s two large bays have been re-engineered to hold equipment for planetside resource extraction and processed materials, making it an especially useful complement to any planetside harvesting endeavor.

The Primae ship hulls are being transported under contract by Interbus, and are scheduled to arrive in hangars across New Eden beginning next week."


Viel ist leider noch nicht bekannt. Aber zumindest wurde die Beschreibung der Primae auf 'Singularity' bereits gesichtet. In der Beschreibung steht "This is for Command Centers".

Interstellare Grüße,
Barkkor

Dienstag, 8. Juni 2010

= OOC Problem(chen)


Am Wochenende bin ich aus einem zweiwöchigen Urlaub zurückgekehrt. Ich war mit der Familie in Irland. Eine wundervolle Insel und bisher meine beste Urlaubsreise überhaupt.

Nach meiner Heimkehr schlug die Stimmung schnell um...



Mein kaputter Rechner steht noch immer in der Ecke. Ich würde so unglaublich gerne endlich mal wieder EVE zocken. Daher wollte ich ursprünglich als erste Amtshandlung einen neuen Rechner bestellen. Einen Rechner, der auch so wundervoll detaillierte Grafiken darstellen kann, wie sie bei all den atemberaubenden Weltraumschlachten des aktuellen Alliance Tournament zu sehen sind...

Doch weit gefehlt. Der Urlaub hatte enorm viel Geld verbrannt. Wobei ich dort auch gerne und gut "gelebt" habe. Ich wollte auch kein Spielverderber sein, wenn es um die nächste Runde um Pub ging. Aber frisch zu Hause angekommen musste ich gleich feststellen, dass mein Roadster dringend TÜV braucht und mir durch ein eindringlich ROT leuchtendes Symbol mitteilt, dass alle vier Bremsbeläge runtergeschliffen sind.

Wie wenn das noch nicht genug wäre, hat mich heut morgen mein Kombi mit einem schicken Plattfuß in der Garageneinfahrt erwartet... außerdem leuchtet seit Monaten die Kundendienstanzeige. Da kann ich gleich noch mal den Geldbeutel weit aufmachen und der Traum bezüglich eines neuen Rechners schmilzt dahin.

Anstatt nun ingame ISK zu farmen, muss ich nun erst mal zusehen, wo ich Euros "ratten" kann. Die Skills dafür hab ich ja... nur wer hier im RL bringt Bounty ein?

Interstellare Grüße,
Barkkor

Dienstag, 18. Mai 2010

= Alternativer Zeitvertreib


Da steh ich nun... Durch den Ausfall meines Rechners tat sich plötzlich ein dunkles Wurmloch über mir auf. Weniger wegen EVE Online selbst. Mehr wegen meinen Verpflichtungen, Verantwortungen und Aufgaben innerhalb der Corporation. Zwar habe ich noch einen Sprung auf mein Empire-5er-Implantat-Klon geschafft und könnte auch die Skills entsprechend umstellen, mehr jedoch ist aktuell einfach nicht möglich. Spielspaß sieht für mich anders aus.


Der Rechnerausfall hat sich einen ganz besonderen Moment ausgesucht. Den neuen Rechner habe ich mir bereits bei one.de ausgesucht, doch bestellen will ich diesen im Moment noch nicht. Schließlich fliege ich am Wochenende für zwei Wochen nach Irland, sollte mein Flug nicht gestrichen werden. Also habe ich nun drei Wochen ohne EVE vor mir. Mich kann so etwas nicht mehr erschüttern. Ich habe mich an solche Niederschläge gewöhnt... Murphy.

Was genau mache ich denn nun? Es gilt eine lange Zeit zu überbrücken. Also betreibe ich rege Forenkunde und blicke mich auch auf anderweitigen Websites um. Jedoch meist im Themenbereich rund um EVE Online. Dieses Spiel fasziniert mich einfach zu sehr, als das ich einfach ganz loslassen könnte.

So habe ich noch zwei Links für Euch, welche ich wirklich empfehlen kann:
1. Yarrbear Tales - 00sage00's Romps Through the Eve Universe
Dort habe ich den besten Guide (PDF) zu meiner Lieblingsfregatte gefunden.

2.
RivaMarko @ YouTube - Tutorials to new EVE Online players
Diese Video-Tutorials kann ich jedem Spieler wärmstens empfehlen.
Aber keine Sorge. Ganz so verzweifelt und unselbständig bin ich nun auch wieder nicht. Also habe ich meine Playstation 3 abgestaubt um endlich Need for Speed: Shift, sowie Final Fantasy XIII zu spielen. Beide sind feinster Stoff für die Sinne...

Interstellare Grüße,
Barkkor

Donnerstag, 13. Mai 2010

= Rechner abgeraucht


Unglaublich was sich zur Zeit so alles um mich herum abspielt. Vor lauter Newsposting, Corpmanagement und Rekrutierungsanfragen bekomm ich so gut wie keine PvP-Beteiligung zusammen und für einen neuen Blogeintrag fehlt mir ebenso die Zeit.


Selten war es so wichtig, mich an Gangs und Fleets zu beteiligen. Schließlich zieht Ev0ke jetzt im Moment weiter in Richtung Norden.

Heute haben mich zwei andere Blogger beschäftigt. Beim Shyra musste ich mich wundern und den Kopf schütteln. Mehr will ich dazu gar nicht schreiben...

Der Beitrag von Neovenator hingegen, hat mich viel mehr beschäftigt. Mein liebgewonnener Mitblogger sucht eine neuen Corp. Sogleich habe ich ihm eine Schulter zum anlehnen und eine nette Corp angeboten...

Vom Krieg gezeichnet und von seiner Heimat vertrieben ist er gleich heute in unserem TeamSpeak aufgetaucht. Eben um ein paar Worte zu wechseln.

Zu allem Unglück ist mir ganz genau in dem Moment die CPU meines Rechners durchgebrannt und lag dann angekockelt auf meinem Schreibtisch. Während sich Neo vermutlich sehr gewundert hat, wo denn der zuerst so gastfreundliche Barkkor verblieben ist...

Also bin ich schnell zum Nachbarn gerannt, hab mir dessen altes Notebook unter den Arm geklemmt, bin zurück gestolpert, hab es angestöpselt und gleich TeamSpeak installiert. Nur um schnellstmöglich wieder im entspechenden TS-Channel zu sein. Zu meiner großen Freude war Neo nach dieser langen und sicherlich einsamen Pause noch da. Man darf aber auch mal Glück haben.

Es war ein wirklich netter Abend. Zwar wieder ohne PvP... doch sehr vielversprechend.

Interstellare Grüße,
Barkkor

Montag, 3. Mai 2010

= Ev0ke zieht weiter


Es war nach dem Abzug der exGoon-Allianz ein sehr leichtes Spiel, in Cloud Ring Fuß zu fassen. Mal wieder...

Ich bin mir wirklich nicht sicher, wie oft Ev0ke nun schon Cloud Ring ihr eigen nennen konnte. Es ist jedenfalls schon das Dritte mal, seit ich unter der Flagge dieser überaus genialen deutschsprachigen Allianz fliege.


Uns gehen nun in Cloud Ring die Ziele aus... wenn dann mal was im Intel gemeldet wird, ist es zwei Jumps später schon aufgespürt und vernichtet.


Dies ist mit ein Grund, die Kriegshandlungen der Crusaders verstärkt zu unterstützen. Pure Blind und Fade stehen nun auf dem Plan. Ich bin schon sehr gespannt, wie sich Ev0ke nun in Lag- und Blob-Wars schlägt.

Interstellare Grüße,
Barkkor